死亡的基础是…(5)

路人的视角 传说外路人

然后,使徒就看到了车窗外的景象中微妙的不协调的部分。

“?”

落叶吗?才不是,只是一个掉落的人形罢了。

磅!

――分――

落下的位置刚刚好。

少年微笑着,像是终于有了些动力一般。

而脚下运气糟糕的,劫匪车队的首车,则完全就像是被狠狠敲了一颗钉子的团子一样,变得可以直接送进大型垃圾处理所。

“总之宾果,正中红心!”

这样的话说明少年对自己的估算能力没有退步这点感到自得。

当然,只有几纳秒。

从大约百米的高度跳落,再加上从新干线上带下来的加速度,就算是二次受身之后的剩余力量,所以少年只有立刻将剩余的力道全部卸向前方,于是少年现在如同人类的身体立刻不受控般的翻滚起来。

当然,只是“般”而已。

“哈!”

仅仅是用原力在地面上轻轻的支撑了一下,就干脆利落将身上所有的力道控制,然后集中于右手中从之前咖啡厅里带出的餐刀――大约是之前就考虑不想用可能暴露的,“可疑”的武器――完全是顺其自然,与少年平时那让人观看便要作呕的斩发完全不一样,完美的符合“规律”的一刀。

用大约7倍音速,最大计算之后造成的风压以及真空带一直延续到少年的前方5米。

也就是,少年所确定的,人质所在的车辆位置。

“抱歉,请靠边停车…”

随着少年的停车朴告,由餐刀造成的剑压便准确无误的将对方从正中一分为二。

哗!

擦着火花,变成两半的焊马便平稳的滑过少年两边。

不管是怎么样的角色,突然遇到这么乱七八糟的突袭的话,都不太可能反应及时的。

所谓突袭,并不是最完美的计划最好,而是能最快速完成“斩首”才是最好的。

习惯般的作出总结,少年突然觉得自己又找回了以前一周飞两三次跑去杀人的时光。

“哈,明明是又累又血腥的记忆…人类的回忆美化功能真是让人讨厌呢。”

于是啊,每10分钟5%几率的胡乱行动回合迅速的随回忆降临到少年的身上,以至于战斗未完结,面前还有几毫秒之后便会正面对撞的高速车辆都忘了。

骗你的。

下一个瞬间,少年便从对方驾驶员的车窗前消失无踪。

“这,这是…”

可怜的绑匪先生还没有反应到现实,就从后望镜中看到单手抓着车顶盖而挂在车尾的少年,以及少年用看不到的左手折断抓来的路灯如同长枪一样飞来。

“…”

又敲下了一颗钉子。

――分――

“嗯嗯,果然团子还是不适合作为骑兵的坐骑啊。”

虽然造成高速路上的车祸有些过意不去,不过少年到没有什么罪恶感。

破坏,死亡,这样的概念对少年真的没有实感。

以前没有,现在也没有。

“哎…”

叹气。

少年自我厌恶着,只不是偶尔的处理一下随机事件,自己就已经消沉并想要放弃了超过3次。

于是少年只有摇着头,然后随手用餐刀在空中挥动了一下。

毕竟不是什么神兵,对随手拿来的餐刀的硬度不自信,少年只好精确的计算着子弹被切断后的轨迹,不让被惯性继续前进的碎弹片打中自己。

“啊啊…只是要你们停车而以,不要这么生气啊…”

开着玩笑,少年只有再次强打精神看向已经挥到自己面前的不明长刀,然后用和语言一样如同玩笑般的动作,挡向长刀。

理所当然的断掉了。

“啊啊,真是的,下次要不要买劣质的武器啊,会害死自己噢…对了,你已经死了。”